לקוח (2) מחשבים ומערכות מידע
לועזית: client

בתכנות מונחה עצמים, חבר במחלקה (קבוצה), המשתמש בשירותיה של מחלקה אחרת, אליה אינו קשור. במחשוב, לקוח הוא תהליך (תוכנה או משימה), הדורש שירותים, שמסופקים על ידי תוכנה אחרת